Дизайн [Никита Чесноков] Материалы в Cinema 4D (2019)

Просмотры:
963
Ответы:
0
Мегамодератор
Модератор
Редактор
16 Сен 2019
8,073
Голосов: 0
0.0 5 0 0 https://m5.megasliv.pro/threads/nikita-chesnokov-materialy-v-cinema-4d-2019.68391/
#1
Автор: Никита Чесноков
Название: Материалы в Cinema 4D (2019)

1.jpg


Описание:

Научись работать с функциями материала

Что такое материал и зачем он нужен? Материал - это основной элемент в сцене после самого объекта. Наличие качественного материала - это 50% успеха. Именно поэтому тема "материала" так важна для всех, кто работает в Cinema 4D. Заказчик попросил сделать "металл", но вы не понимаете, чем отличается спекуляр от бампа? В этом классе преподаватель покажет, как оперировать всеми скрытыми функциями материала. Открыли настройки, чтобы сделать из обычного кубика – кубик льда, но запутались и не нашли нужный инструмент? В этом классе вы найдете подсказки для достижения конкретных результатов.

Никита Чесноков объяснит, чем отличается "материал" от "текстуры", научит вас создавать свои материалы в Material Manager и настраивать их в Material Editor, а также покажет, как применять проекты.

Посмотрев этот класс, вы:
  • Разберетесь в настройках и способах применения текстур внутрь каналов материала.
  • Поймете как имитировать источники света с помощью канала Luminance разбересь с каналом Transparency и научимся создавать стекло.
  • Разберетесь с понятием Блик (Specular) и Отражение (Reflection).
  • С помощью каналов Bump и Displacement научитесь изменять геометрию объекта.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.


Скачать:
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху
Премиум-доступ
Премиум на месяц
450 ₽
Премиум навсегда
450 ₽